Интеграция GPT-6 Astra в разработку игр: как Playco сократила ручные правки на 50%
Стартап Playco использовал новую модель OpenAI для создания ИИ-среды разработки. Система научилась тестировать игры внутри движков Unity и Godot, что вдвое снизило необходимость ручного вмешательства.

Разработка игр традиционно считается одной из самых сложных сфер для внедрения искусственного интеллекта. В отличие от обычной программной инженерии, здесь недостаточно просто написать работающий код. Модель должна понимать пространственные координаты, визуальные отсылки, отзывчивость интерфейса и общее ощущение от игры (game feel).
Стартап Playco продемонстрировал, как эти ограничения постепенно преодолеваются. Компания использовала новую модель GPT-6 Astra от OpenAI для создания игровых прототипов, что позволило сократить количество ручных правок на 50% по сравнению с предыдущими версиями нейросетей.
Основой для этого достижения стала разработка Playbot — интегрированной среды разработки (IDE) на базе искусственного интеллекта. Этот инструмент напрямую подключается к популярным игровым движкам, таким как Unity и Godot. Благодаря такой интеграции ИИ-модели могут не только писать скрипты, но и редактировать сцены, запускать и тестировать игры, а также проверять собственные изменения в реальном времени.

Legora customer story art card - Option C
Команда Playco провела показательный эксперимент. Сначала с помощью GPT-6 Astra был создан базовый прототип из простых геометрических фигур — так называемый «серый ящик» (grey box). После нескольких итераций базового геймплея разработчики попросили модель создать на этой основе три разные тематические игры.
По заявлениям компании, GPT-6 Astra справилась с задачей с первой попытки. Большинство прототипов оказались полностью работоспособными сразу после генерации. Ведущий инженер по продукту Playco Жоао Виейра отметил, что единственные изменения, которые потребовалось внести, касались субъективных предпочтений в геймплее. Лишь одна версия в стиле киберпанка потребовала небольшой оптимизации производительности.





