reymer.ai
Новости
/
Данные
/
Инструменты
/
Знания
reymer.ai

Медиапортал об автономном бизнесе, AI-трансформации и автономизации.

hello@reymer.ai

Новости

  • Все новости
  • AI-дайджесты

Инструменты

  • Каталог
  • Коллекции
  • Сравнения
  • Промпты
  • Поиск для агентов

Данные

  • AI-рынки
  • Value Chain
  • Цены API
  • Калькулятор
  • AI Intelligence: инсайдеры и фонды

Знания

  • Вся база знаний
  • Карта профессий и AI
  • AI-агенты для бизнеса
  • AI для профессий
  • Gartner MQ анализы
  • Оценка автономизации
  • Глоссарий
  • Кейсы внедрения ИИ
  • FAQ

Справочники

  • Автономный бизнес
  • Claude Code Tips
  • Вайб-кодинг
  • MCP Protocol
  • AI-кодинг агенты
  • Agent Frameworks
  • Deep Thinking Prompts
  • Гид по AI-агентам
  • OpenClaw vs NanoClaw
  • Конституция Claude

Курсы

  • Все курсы
  • Основы AI
  • Промпт-инжиниринг
  • Claude 101
  • Claude Code
  • Claude Agent Skills
  • Perplexity Pro 101
  • OpenClaw 101
  • NanoClaw 101
  • PicoClaw 101

© 2026 reymer.ai · СТАТУС СИСТЕМЫ: РАБОТАЕТ

О проектеПолитика конфиденциальности
Главная/Глоссарий/Машинное обучение/Reinforcement Learning
R

Reinforcement Learning

Также известен как: RL, Обучение с подкреплением
Машинное обучение

Определение

Обучение с подкреплением — метод машинного обучения, при котором агент учится принимать решения, получая награды или штрафы за свои действия.

Простое объяснение

Это когда программа учится методом проб и ошибок: делает что-то, получает «хорошо» или «плохо» и постепенно становится лучше.

Подробнее

Применения RL:

  • Игры — AlphaGo, Atari
  • Робототехника — управление движением
  • RLHF — обучение LLM на feedback
  • Рекомендации — персонализация

Компоненты: агент, среда, состояния, действия, награды.

Связанные термины

Transfer Learning

Трансфер обучения — перенос знаний, полученных моделью на одной задаче, для решения другой, родственной задачи, ускоряя обучение и улучшая результаты.

Машинное обучение

Подраздел AI, где алгоритмы учатся на данных и улучшают свои результаты без явного программирования.

Модель

Модель в ML — обученный алгоритм, который принимает входные данные и выдаёт предсказания или генерирует результат.

Фича

Фича (признак, feature) — входной параметр или характеристика данных, используемая ML-моделью для обучения и предсказаний.

Scaling Laws

Scaling Laws — эмпирические закономерности, связывающие производительность модели с её размером, объёмом данных и compute.

MoE

Mixture of Experts — архитектура нейросети, состоящая из множества специализированных подсетей (экспертов) и маршрутизатора, который направляет входные данные к наиболее подходящим экспертам.

Вернуться к глоссарию